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第425章 《戰場:龍之隆起》
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嗵!嗵!嗵!嗵!
跟腳英雄的爆歌聲叮噹!
車上的蔣才子佳人以至不能清麗地經驗到整輛裝甲車都被那速射的可駭機炮擺動!
轟!轟!轟!
人聲鼎沸的狂轟濫炸響動,不斷在機動車正當面的鑄補基站前嗚咽!
頃刻間!
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蔣怪傑口就張成了一度情有可原的O形!
因他眼睜睜看着,在這負心的烽投彈中段,修配首站併攏的東門被轟碎!
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砼澆築的門框也接着爆裂,烽火碎石氣衝霄漢迸射!
緊接着!
烽煙狂轟濫炸一直!
那用來澆築學者型的交叉鋼筋,也領源源這平和的爆炸,彎折中裂!
轟轟隆隆——轟——
伴隨着濃的烽火粗豪高度!
失了承建牆的繪板斷,不時崩塌!
屍骨未寒十微秒裡頭!
恰巧還是船堅炮利,牢固猶碉樓同義的脩潤中心站,直白被轟爛,炸成了一片廢地!
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我了個——!!!
啊——???
這也就是說李班長還在!
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要不,蔣彥務爆粗口!
這特麼何玩意?!
拆房?!
我……他……這……哈?!
確乎!
趁早一代的進步,玩耍家當的退步,方今的嬉水著都在偏袒進而小巧的篤實趨向臨。
畫面更上佳,體感更其精采,績效也差點兒淨使用實錄。
然而!
通觀娛樂騰飛老黃曆,愈來愈是發射玩,宛如真就從來不比人在“大體鞏固”這方向,下過這一來大的本事。
又,幾絕大多數抱有“大體阻撓”燈光的逗逗樂樂,都是總機娛。
歸因於師普及認爲,只是單機戲才要那樣的大體反對成績,以便於更好呈現劇情,顯露己方嬉水的味覺承載力。
至於多人對戰的網遊?
泯滅必要,居然都沒人往很方面想過!
事實,辯駁上去說,多人比試類射擊玩,平衡度和歐式可玩性,纔是耍的緊要。
怎的人均槍?哪些勻溜地形圖?咋樣做成愈來愈另具匠心的分離式?
甚至於是下一場該出焉營謀了?該當何論騙玩家氪金抽獎?
那些錢物,每一期都比物理粉碎更要害。
幾旬以來。